Ajuda do Site: Phylos.net

Instruções para o bom uso do site

Tópicos da ajuda

Organização do Site

Este site está organizado, em todas as partes da seguinte forma: As páginas principais se referem às categoria, tais como Matemática, Computação e Direito. Cada Categoria contém um texto de apresentação e Artigos. Os artigos podem ou não serem divididos em capítulos. Os artigos e seus capítulos estão marcados com o seu nível de dificuldade, explicados na sessão Níveis de dificuldade.

As categorias estão listadas no topo da página, abaixo do Título de Abertura. A apresentação e o texto inicial dos artigos são listados no corpo da página. O artigo completo pode ser lido por meio do link em "Continue lendo este artigo ...". A lista de artigos, títulos somente, pode ser vista clicando-se em (+) no menu à direita, item "Artigos da categoria".

Abaixo do menu de categorias encontramos o posicionamento do leitor visitante (um bread crumb ou trilha) no site consistindo da fase: Você está na Categoria x, artigo y, capítulo z. Cada um dos ítens em itálico é um link que permite o retorno às páginas anteriormente visitadas.

O conjunto de todas as trilhas percorridas pelo leitor pode ser vista no ícone histórico, à esquerda da trilha. Desta forma você pode retornar, em qualquer instante à uma página já visitada, com apenas um clique.

O ícone de um livro aberto à direita da trilha permite que a mesma página seja visualizada sem formatações especiais, o que pode ser útil para leituras mais longas.

Pesquisas no Site

No quadro à direita se pode clicar na lupa ou preencher a caixa de texto para fazer uma busca de palavra no banco de dados do site. A pesquisa, por enquanto, é uma busca simple de um trecho digitado. Por exemplo: se você pesquisar por mat poderá encontrar textos que contém as palavras matemática, matéria, Mathematica, etc. Portanto, se você procura pela palavra matriz é recomendado digitar " matriz " , com os espaços inicial e final. A pesquisa não é sensível à caixa alta, caixa baixa mas, havendo coincidência completa, inclusive de maiúsculas e minúsculas, a palavra ou palavras procuradas aparecerão em vermelho e negrito. Um clique neste título ou trecho exibido levará a abertura da página no primeiro ponto de ocorrência do texto procurado.


Atenção: Caso uma página procurada não seja encontrada no site a busca será encaminhada para a página de pesquisa, buscando o ultimo trecho da url digitada. Por exemplo, a url "http://phylos.net/trecho1/trecho2" será direcionada para a pesquisa de trecho2 caso não exista um artigo com esta url. O resultado poderá ou não conter páginas que satisfaçam à pesquisa.

Mapa do Site

No pé de todas as páginas existe um link para o Mapa do Site, que consiste em um Sumário completo de todas as Categorias, Artigos e Capítulos, quando existirem. Os capítulos podem listados por meio de um clique em Capítulos : (+).

Níveis de dificuldade

Nestas páginas usamos uma convenção para designar o nível de dificuldade de cada artigo apresentado.

Nível 1: consiste de artigos destinados à divulgação científica, que podem ser lidos por qualquer pessoa sem uma preparação prévia.

Nível 2: artigos um pouco mais técnicos, em geral destinado para alunos de nível médio ou pessoas interessadas em aprender um tópico em seu nível básico.

Nível 3: artigos destinados para estudantes de nível superior ou pessoas que estudaram um assunto incluído no site, de nível 2.

Nível 4: artigos destinados para estudantes de nível superior e pós graduação, ou para aqueles que estudaram um assunto incluído no site, de nível 3.

Sempre que necessário os prérequisitos para o estudo ou leitura de um ítem serão listados.

Fórmulas matemáticas: MathMl

Este símbolo indica que o texto do artigo faz uso de MathML. Para a correta exibição destas fórmulas seu navegador (browser) deve ser capaz de interpretá-las. O firefox já vem equipado com esta funcionalidade. Para o Internet Explorer é necessário instalar MathPlayer. Para outros browsers consulte a internet, em particular o site do fornecedor de seu browser.

MathML, Mathematical Markup Language, é uma aplicação de XML para descrever estrutura e conteúdo de equações matemáticas. Ela foi formulada por um grupo de pesquisadores do W3C para facilitar a integração de textos matemáticos na Web. Muito mais sobre MathL pode ser lido no site da W3C.

Tags Html

HTML, HyperText Markup Language ou Linguagem de Marcação de Hipertexto é a forma principal de marcação de texto para transferência via internet e apropriada leitura pelos browsers. Tags (etiquetas marcadoras) são os sinais básicos usados para compor o texto. Existe um grande números destas tags mas, para efeito de digitação em nossa sessão de comentários apenas as tags p, i, b, u, h1, h2, h3, pre, e br estão habilitadas.

As tags são usadas dentro dos sinais < e > e toda tag aberta deve ser fechada. Por exemplo, o texto abaixo:

<h1>Títulos de nível 1</h1>
<h2>Títulos de nível 1</h2>
<h3>Títulos de nível 1</h3>
<p>Parágrafos são colocados dentro da tag p.</p>
<p>Você pode colocar as palavras em <b>negrito</b>, <u>sublinhadas</u> ou em <i>itálico</i>. A tag <pre> (texto aqui)</pre> serve para que um texto seja exibido na formatação em que está, respeitados os espaços e quebras de linha .</p>

será exibido assim:

Títulos de nível 1

Subtítulos de nível 2

Subtítulos de nível 3

Parágrafos são colocados dentro da tag p.

Você pode colocar as palavras em negrito, sublinhadas ou em itálico. A tag

 (texto aqui)
serve para que um texto seja exibido na formatação em que está, respeitados os espaços e quebras de linha .